大家好,今天来为大家解答3d效果图怎么制作这个问题,包括怎么把3D效果图制作成动画的效果?也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!
3D动画技术入门8步走 3D动画看起来神秘而复杂,但事实上它的门槛并不高,只需掌握以下4种软件就可以入门:MAYA、BOUJOU、After Effect、PhotoShop。
这里以一个虚拟的人在真实环境中跳舞为例,只需8步,就可以制作出一个简单的3D动画: 1先用MAYA软件把要建的人模做好,把人模绑定好骨骼建好控制器。
然后贴上材质。
2依照真实的场景建一个虚拟场景,建模精度不需要很高,用PS处理图片素材贴到模型上,调好参数。
3把建好的人模放在虚拟的场景上设计动作,这一步要花费较多工夫,每个动作都要慢慢地调整。
4设计好每一个镜头以后,就可以拍DV。
5把选好的DV,用BOUJOU软件为每一段视频做摄像机跟踪。
6把跟踪好的摄像机文件导进虚拟的场景上,再把虚拟的场景与DV对好位置。
7加上灯光、阴影,再修改材质,把虚拟的场景隐藏了用来做反射用,然后就可以渲染成序列图片了。
8把序列图导进软件AfterEffect,再修正一下颜色,结合DV和声音一起做最后的渲染就完成了。
链接 3D动画软件“四剑客” Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告、角色动画、电影特技等。
Boujou摄像机跟踪软件——电影特效的幕后英雄Boujou提供一套标准的摄像机路径跟踪的解决方案,曾经获得艾美奖的殊荣。
After Effect简称AE,是adobe公司开发的一个视频剪辑及设计软件。
PhotoShop大名鼎鼎的PS,地球人都知道!。
1、这是一个包装展开图,ai做的,去掉没用的部分,看一下展开尺寸比较大,等比例缩放,缩小一点,第一是因为效果图分辨率要求不是很高,第二文件尺寸减小,软件处理的也会更快,节省时间2、简单处理一下文件,用橡皮把多余的部分,出线等先去掉,把文件整理成为成品尺寸,方便下一步操作3、我这个效果图主要就是正面侧面和顶面,所以提取这三个面,其他的就可以删掉,这三面现在是矢量的,我们要把他转换为位图,对象-栅格化,之前文件已将等比例缩小了,这里像素就设置到300,背景选透明。
依次把这三个面执行栅格。
4、窗口-符号,把图拉入符号的框中就弹出选项了,把栅格的3个面分别定义为符号,这样就能在3d效果中贴图了。
5、这个盒子成品尺寸100x100x100mm正方体,画一个矩形和这三个图是一样尺寸的,100x100mm,之后改一下单位ctrl+k到单位选项下,把单位改为像素看一下,100mm=283像素,这个换算以后会用到。
前期准备完工。
6、选中新画的矩形,效果-3d-凸出和斜角,勾选预览先看一下效果,之后这里有个凸出厚度,就是盒子的厚度,应该是100mm,但这里是像素单位,所以用到了上一步的转换了100=283像素(这不是标准的公式)7、点下贴图出现贴图框,切面表面,注意效果图上的变化,切换到需要贴图的面,选择符号,有的需要调整角度或者大小,调好之后,确定,再到3d中调整一下角度及透视。
8、简单的效果图就出来了,透视准确,执行对象扩展外观,之后就可以加一些光影效果,或者到ps中精细调整了。
关于3d效果图怎么制作到此分享完毕,希望能帮助到您。
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