2.[低智陷阱]-效果:-通过套话诱导使目标满足以下任一条件:自嘲(如“我真是蠢”)。
②做出愚蠢行为(如反复踩陷阱)。
③认定他人愚蠢(如嘲讽队友)。
-成功后立即打上愚蠢标记。
-限制:每局最多标记3人。
####3.[自愚自乐]-触发条件:-目标对你产生愚蠢类负面情绪(如嘲讽、轻蔑、嫌弃)。
-效果:-理智-10正在按照玩家性格生成天赋技能(每个人的天赋独一无二),生成完毕:(黑色幽默)-可无限次数发动,需结合场景讲出笑话荒诞言论-为目标添加(想笑)的负面buff若目标笑出声,立即降低其10点理智,并使其行为短暂荒诞化(10秒)-特殊触发条件:若目标的言行举止被你认为愚蠢则不需要笑出声就可以强制触发叶凡看着密密麻麻的技能介绍,脑袋里又响起了幻想的声音:“这他妈是技能树?
诸神想让你变成一个会杀人的笑话,所以给你了一本咬人的技能书。”
叶凡试着向虚拟面板的疑难解惑板块提问规则,他闪烁了两秒后回应了我<规则1>如你所见你现在所处的空间周围自动生空气墙,你无法离开且空间内没有食物或水源-需要参加诸神副本游戏获得<规则2>诸神副本游戏每5天强制进行一次,否则剥夺生命体征。
每轮诸神副本游戏随机匹配不同的神明副本,每轮游戏匹配玩家人数为4-7人(特殊副本除外)<规则3>完成诸神副本游戏的方法有且仅有2个-完成游戏主线目标或成为最后一个存活的玩家<规则4>游戏内死亡=现实死亡右耳开始耳鸣,混合着面板的嗡嗡声和葬礼进行曲,谱成一曲荒诞的安魂曲。
我摸索着上衣的口袋,原本应该是烟盒的位置己经变成了一把冰冷的左轮手枪——枪管冒着青烟,弹巢里刻着愚者的笑脸。
"像打游戏一样吗。