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3dmax如何打灯光 3dmax新手vray灯光步骤?

居家 编辑:梦回百科 日期:2024-01-29 13:05:55 116人浏览

大家好,今天来为大家解答3dmax如何打灯光这个问题,包括3dmax新手vray灯光步骤?也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!

3dmax新手vray灯光步骤?

3D Max灯光技巧其实和摄影技巧是有异曲同工的,在了解VRay参数前的设置灯光,需要对摄影布光技巧有一定得了解,下面我们来讲讲三点布光的技巧。

1、在VRay软件里面,它本身提供了四种灯光:VRayLight:区域光源(可以模拟平面光、天光、球光、对象光、平面圆形灯)、VRayIES:IES光源、VRaySun:太阳光、VRayAmbientLight:非特定方向的光(用来模拟天光、GI)。

我们这里就使用VRayLight区域光源来做我们的新手教程。

2、这里我们使用经典三光源来布光,在顺光及侧光的中间布置一个侧顺光,让光线斜的打在被摄物体上,那么我们先来布置一下第一盏侧顺光。

3dmax如何打灯光 3dmax新手vray灯光步骤?

3、第二盏灯放在第一盏灯的对面,这样把被摄物体的明暗面打出来,稍后我们在调节光源的强度等参数。

4、下面我们布置第三盏灯,这盏灯要把背景跟被摄物体分开,以保证被摄物体能清晰的显示在摄像机里。

5、好了,那我们就正式在3D里面模拟下,这个布光的场景吧。

基本场景就是这样的。

三盏光源加一个被摄物体,一个相机,一个背景和地面,我们测试的话,使用VRayMTL材质,漫反**色给128的灰度值,来测试。

6、右侧顺光光源,用于照亮被摄物体的亮部。

7、左侧顺光光源,用于照亮被摄物体的暗部。

8、背后的逆光,用于照亮背景,把物体和背景分离,这样空间感更强。

9、那么,你想要拍一个什么样的照片呢(顺光、逆光、侧光)?10、现在把三个光同时打开,然后我们看一下效果。

从照片可以看出,球已经被勾勒出具体的形态以及明暗的布局。

那么我们为了突出物体的形象,还可以从灯光的冷暖来加剧这个变化。

11、使用冷色调打造高光,暖色调打造阴影,我们来试一下吧。

球体已经被我们完美的用灯光表示了。

3dmax筒灯灯光怎么打?

一:打开max场景,将视窗切换为最大视窗,因为筒灯最后照亮的是墙壁,所以我们首先切换到前视图front,点击F快捷键直接切换。

  二:找到修改面板灯光按钮,将灯光下拉参数切换到Photometric光度学灯光选项。

  三:选择Target Light目标灯光,在场景中从上往下的创建一光度学目标灯光,右击结束创建。

  四:将过滤选择选择为灯光light,不断切换视窗(top,front,left,camera)对灯光的位置进行调节,直到灯到想要打灯光的位置。

  五:去到灯光面板,选择灯光阴影类型(如果是默认渲染器就选默认的shadow map,如果是V-Ray渲染器,就选择VrayShadow),将下面的灯光类型切换到Photometric光度学web灯光。

  六:打开我们的光域网文件,查看筒灯灯光类型,选择自己喜欢的一类型。

  七:选择下面Choose Photometric File光学度文件路径,打开自己查找好的光类型的那张图相应的文件。

  八:调节灯光的颜色和强度,颜色根据自己需要来调整,但是室内一般为暖色调,强度适合就行不需要太大,容易曝光,需要不断渲染调整来测试,最后达到自己理想的状态。

关于3dmax如何打灯光到此分享完毕,希望能帮助到您。

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